19/01/2007, 09:34
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| Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Re: startdrag que despues haga un gotoandplay Hola calinsito:
Bienvenido al Foro.
Vamos con un ejemplo más simple:
coloca el objeto dentro de un MC y al ponerlo en la capa 1 frame 1 del escenario le das como nombre de instancia, por ejemplo: clip
En la capa 1 frame 1 coloca éste código:
stop();
clip.onPress = function(){
startDrag(clip);
}
clip.onRelease = function(){
stopDrag();
gotoAndStop("inicio");
}
En el primer frame de la escena 2 le pones una etiqueta, por ejemplo: inicio.
Espero haberte sido de ayuda. |