Que tal,
Cita:
Iniciado por ArrauKano
Tengo un programa que usa un motor gráfico para dibujar por pantalla un logo 3d q rota unos segundos y luego comienza a cargar archivos para generar un escenario con un personaje y toda la onda...
Mi problema es que encuentro lente el lapso entre que desaparece la intro y empieza el juego que es el paso donde se cargan los archivos, entonces pense "se podrán cargar los archivos mientras muestro el logo girando?"
Creo que la utilizacion de multihilos es una buena solucion, pero aun asi tengo unas preguntas:
1. que usas para cargar el logo en 3D?
2.- que formato son los modelos?
3.- que tan grande es el escenario y cuantos personajes hay en el?
4.- que hacen esos personajes?