02/12/2006, 16:07
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| | Fecha de Ingreso: agosto-2006
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Hola:
Código:
var listener:Object = new Object();//Crea un objeto
listener.onKeyDown = function() {//Asignale un evento, en este caso onKeyDown
//Cuando la tecla pulsada sea izquierda
if (Key.isDown (Key.LEFT)) {
peli.stop();//Para un mc llamado peli
trace("stop");
} else if (Key.isDown (Key.RIGHT)) {
//Si la tecla pulsada es derecha
peli.play();//Que tu peli avance
trace("play");
}
};
//Todo esto no funciona si no le asocias el listener a la clase Key
Key.addListener(listener);
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