Hola Bandit gracias por responder. Uso este codigo para cargar el sonido:
Código:
nm = "crd" + String (carta_actual);
_root.GAME[nm].s.loadSound (cardso [carta_actual], false);
_root.GAME[nm].s.onLoad=function(success)
{
if(success==true)
{
trace("sonido cargado ok!");
}
else{
trace("ERROR!!");
}
}
Explico: tengo unas cartas que se llaman desde crd1 a crd35. la variable "carta_actual" la voy incrementando (esto está metido en un bucle). "cardso" es una matriz donde guardo los paths a los sonidos de cada carta. Y "GAME" es el movieclip que contiene todo el juego.
El caso, como digo, es que en local funciona perfectamente todo. Pero en web no se oyen los sonidos!
Ayudaaaaa!