Hola,
Lo que podes hacer es tomar el valor que te da getTimer cuando presionas el boton jugar.. y lo guardas en una variable
auxiliar.
Luego
no debes fijarte si getTimer te dice que ya pasaron los 15 segundos, sino te debes fijar si lo que te devuelve getTimer -
auxiliar es igual a 15.
Ejemplo:
Pulsas jugar cuando ya getTimer te devuelve que pasaron 30 segundos... entonces, el juego acabara cuando getTimer te devuelva 45 segundos.
getTimer - auxiliar = 15
45 - 30 = 15.
Y lo mismo, si deseas mostrar al usuario que esta jugando cuantos segundos van, no debes mostrar getTimer, sino que debes mostrar getTimer - auxiliar.
Espero haber sido claro jeje.