No hombre... Era sólo un ejemplo...
Cita: Eso ocurre cuando las coordenadas quedan atravesadas en medio de un pixel... es decir, algo como _x = 4.6 e _y = 44.1
Lo que tienes que evitar es que haya decimales en las coordenadas del clip de película, lo que yo te puse es sólo un ejemplo.
Math.round(x) sirve para redondear x al entero más próximo
¿Has entendido ahora?