30/10/2006, 20:46
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yo en tu caso usaria
getTimer(), que te devuelve el tiempo de ejecucion del swf en milisegundos.
Ahora lo que tienes es que pasar tu variable a 60 segundos, osea un minuto
minuto = int(getTimer/(1000*60))
con eso obtenemos el minuto en cuestion.
El tercer paso seria que tu valor de minuto solamente esta entre 1 y 10 ni mas ni menos
minuto = minuto%10
Te lanza el residuo de tu minuto dividio para 10, es decir valores entre 0 y 9, asi que basta sumar 1 y listo
minuto = minuto%10+1
integrado a tu script
stop();
segundos = 60;
espera = function ()
{
minuto = int(getTimer/(1000*60))
minuto = minuto%10+1
loadMovieNum("sonido"+minuto+".swf", 3);
//clearInterval(a);
};
a = setInterval(espera, segundos * 1000); |