Cita:
Iniciado por david1981 pero en la cabecera le tendre que poner algo como por ejemplo.
Código HTML:
glBegin(GL_POINTS);
//codigo para dibujar circunferencia
glEnd();
¿Qué cabecera?
Tendrás que poner el código para dibujar cada punto en la posición dada por la ecuación (x-x0)^2+(y-y0)^2=r^2, siendo (x0,y0) el centro de la circunferencia deseado y r el radio.
¿Cuál es el problema? Sólo tienes que deducir y(x) con algo como:
double y(double x) { return ...; }
Para luego pintar cada punto en (x, y(x))
Son matemáticas básicas...