
23/10/2006, 10:04
|
 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
Mensajes: 16.726
Antigüedad: 21 años, 7 meses Puntos: 406 | |
Hola fmusaladino:
Cada botón colócalo en un MC:
Vamos con un ejemplo:
capa 1 frame 1 el botón, en el frame 2 pon solamente la imagen del botón cambiándole el relleno.
En la capa 2 frame 1 un stop();
Código en el botón:
on(release){
//aquí la acción que necesitas
gotoAndStop(2);
_root.btn2.gotoAndPlay(1);
}
Al poner cada MC en el escenario le pones un nombre de instancia por ejemplo: btn1, btn2, etc.
En el primer botón del segundo MC:
on(release){
//aquí la acción que necesitas
gotoAndStop(2);
_root.btn1.gotoAndPlay(1);
}
Espero haberte sido de ayuda. |