
14/10/2006, 09:26
|
 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
Mensajes: 16.726
Antigüedad: 21 años, 7 meses Puntos: 406 | |
Hola memetaro:
Abre el MC y copia el contenido del último frame, en el siguiente frame coloca un fotograma clave y pégalo allí, lo conviertes en MC 10 fotogramas más adelante coloca un fotograma clave y dale a esos 10 frame interpolación de movimiento, selecciona el objeto del último brame y le das _alpha = 0.
En el último frame coloca éste código: _root.gotoAndPlay(2);
Lo mismo haces con el contenido del 2 frame de la línea principal, desplázalo hasta el frame 12 y entre el frame 2 y 11 realizas la animación de interpolación del contenido pero con el _alpha = 0 en el objeto del frame 2.
Espero haberte sido e ayuda y esté clara la explicación. |