Hola, minutos después de escribir mi respuesta, logré hacer funcionar mi código.
Este es el código que funciona aceptablemente:
Código:
// Se inicia la variable.
onClipEvent (load) {var presionado:String}
// Se crea la acción que se realizará cuando sea presionado.
on (release) {
presionado = "si";
gotoAndStop(33);
}
// Se crea la acción que se realizará cuando se sitúe el ratón sobre el botón.
on (rollOver) {
if (presionado == "si") {
stop();
}
// Esto es lo que debe hacer si presionado no es igual a "si".
else {
gotoAndPlay(2);
}
}
Muchísimas gracias !