hmm masomenos... pero no...
como dice junihh solo funcionaria para presionar un boton y deverias agregarle un poco de codigo
Código:
on(Press){_root.contarPulsaciones++;}
y solo funcionaria al presionar el boton..
la forma ideal es asi, un poco de AS y listeners ^^
Código:
listener = new Object();
listener.onMouseDown = function () { trace("presiono");
_root.contarPulsaciones++;}[/ };
Mouse.addListener(listener);
primero creamos un nuevo objeto para utilizarlo con listener(detector), le damos la funcion.. y le aplicamos ese detecto a la clase mouse.
saluods ^^