Saludos man. !!!
Sugerencia, exporta la imagen a un archivo de imagen, ya sea: .jpeg, .bmp, .gif, etc.. Ya que la tengas en ese formato la metes a una pagina web y haces el enlace hacia esa pagina. Tengo aqui un codigo el cual hace ke aumente el tamaño de una imagen simplemente con pasar el mouse por encima.
Código:
<html>
<head>
<title>Documento sin título</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
</head>
<body>
<img name="dinosaurio" id="dinosaurio" src="avatar.gif" border="0"
onMouseOver="javascript:aumenta_tamanio(this.name,2);"
Onmouseout="javascript:disminuye_tamanio(this.name,2);">
<script language= "JavaScript" type="text/javascript">
function aumenta_tamanio(nombre_imagen,cuanto) {
var ancho, alto;
I=document.getElementById(nombre_imagen);
ancho=I.width;
alto=I.height;
I.width=cuanto*ancho;
I.height=cuanto*alto;
}
function disminuye_tamanio(nombre_imagen,cuanto) {
I=document.getElementById(nombre_imagen);
I.width=I.width/cuanto;
I.height=I.height/cuanto;
}
</script>
</body>
</html>
Simplemente debes cambiar el argumento src="avatar.gif", por la direccion donde pusiste el archivo de imagen (tu plano), por ejemplo ... /images/LOGO.JPG , donde LOGO.JPG es tu archivo de imagen.
Espero te sirva de algo man.
Suerte y vive en paz!!!