
05/09/2006, 18:24
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Hola slak:
Crea un MC y allí haces la pequeña animación, en la capa 1 frame 1 colocas un rectángulo de color azul y lo agrupas en el frame 15 coloca un fotograma clave y le das Interpolación de movimiento, selecciona el rectángulo del frame 1 y le das alfa = 0. Crea la capa 2 y en el frame 15 le pones un stop();
Crea un botón con un rectángulo del mismo tamaño por ejemplo con relleno rojo en el frame Reposo, en el frame Sobre pones un fotograma clave, crea la capa 2 y en el frame Sobre le pones un fotograma clave y estando allí arrastra de la biblioteca el MC que contiene la animación y lo pones exactamente encima del rectángulo que tiene la primera capa.
Espero haberte sido de ayuda y esté clara la explicación. |