15/06/2002, 00:17
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| | Fecha de Ingreso: agosto-2001 Ubicación: Buenos Aires
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Re: Espada láser en 3D Studio Max En principio trata de practicar este.MUY IMPORTANTE: Deduzco que hasta ahora estabas aplicando el GLOW a traves del canal z-buffer desde las propiedades del objeto. Para que Glow solo tome el efecto de material id y no te surjan inconvenientes, asegurate de poner a tu objeto otra vez en ninguna z-buffer ( click derecho---properties ).
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