
01/09/2006, 11:14
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Antigüedad: 21 años, 7 meses Puntos: 406 | |
Hola e-mypes:
Para cargar una imagen en el escenario primero creamos un MC_vacío y al ponerlo en el escenario le damos un nombre de instancia, por ejemplo: contenedor.
Creamos un botón y lo ponemos en el escenario con el siguiente código:
on(release){
contenedor.loadMovie("nombre.jpg");
}
si lo quieres cargar desde un frame el código sería así:
contenedor.loadMovie("nombre.jpg");
Espero haberte sido de ayuda. |