19/08/2006, 02:06
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| | | Fecha de Ingreso: julio-2005 Ubicación: Mexico, D.F.
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no es barato hacer que un objeto rote 360 a nivel profesional, lo más adecuado es hacer el modelo e 3d y luego hacer las tomas para tener 360 grados pues de manera tradicional es complicado o al menos relativamente dificil.
Pero eso requiere modelado y texturado además de la animación y postproducción más sencillo si tienes los conocimientos de otra manera: los mismos problemas |