26/07/2006, 01:55
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Tu problema es que cuando quieres parar el bucle no puedes no? en un momento determinado? pq no pruebas a poner en el bucle
bubblecount = 0;
do {
duplicateMovieClip(_root.BigBubble, "bubble_" + bubblecount, bubblecount);
bubblecount = bubblecount+1;
} while (bubblecount <=150);
if (pulsado == 1){
break;
}
Asi cuando pulsado sea igual a 1 el bucle deja de cumplirse. |