13/07/2006, 07:52
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| Colaborador | | Fecha de Ingreso: diciembre-2004 Ubicación: Querétaro
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Y es todo, con esos 3 sencillos pasos puedes crear tu mundo isométrico y con uno o más monitos movibles.
3.- La clase Tile nada mas se encarga de gestionar todos los Tiles (Azulejos), si se puede caminar sobre ellos o no, o que frame se va a mostrar.
Bueno, seguiré estudiando el enlace de darkxer0x para ver que mas cosas se le pueden ir implementando poco a poco.
Dejo los archivos en el ftp. Un saludo y espero que les sirva. Perdón por poner tantos mensajes pero no se que le pasa a los foros, pero no me deja poner mensajes demasiados largos. :(
Última edición por jahepi; 13/07/2006 a las 08:58 |