
14/06/2006, 09:26
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Hola dieguicho:
Al objeto que quieres mover lo pones dentro de un MC y a éste al ponerlo en el escenario en la capa 1 frame 1, le colocas como nombre de instancia, por ejemplo: mi_clip.
En la capa 2 frame 1 escribe éste código:
_root.onEnterFrame = function() {
if (_root.mi_clip._x<40) {
_root.mi_clip._x += 2;
}
};
Espero haberte sido de ayuda. |