12/06/2006, 10:22
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Se retrasa ya que la imagen tiene que cargarla y la imagen no esta incluida dentro del swf por lo tanto lo que es conveniente hacer es poner un preloader informando el porcentaje, los bytes o lo que sea cargados de esa imagen.
MC_Imagen.loadMovie("imagen.jpg");
this.onEnterFrame = function() {
this.porcentaje_actual = (MC_Imagen.getBytesLoaded()/MC_Imagen.getBytesTotal())*100;
porcentaje = Math.round(this.porcentaje_actual);
if(porcentaje <=99){
MC_Loader.Porcentaje.text = porcentaje ;
}
if(this.porcentaje_actual == 100) {
delete this.onEnterFrame;
//Termino la carga!!!
} else {
this.stop();
}
} |