El objeto sound lo estás creando dentro de una función en respuesta a un evento, quiere decir que cuando la función se termina de ejecutar, el objeto ya no estará disponible.
en _root:
- al botón ponle nombre de instancia '
boton '
- y en un fotograma, el siguiente código:
Código:
musica1 = new Sound();
musica1.onSoundComplete = function(){
this.start();
}
//------------->
boton.onRelease = function(){
musica1.loadSound("sonido1.mp3",true);
this.enabled=false;
}
stop();
:D