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Antiguo 17/05/2006, 08:29
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sheshu
 
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hola,
también puedes emplear un setInterval para ejecutar las sentencias que quieras, un ejemplo sería:
Código:
function empezarAnimacion() {
	miClip.gotoAndPlay(1);
}
var duracion_ciclo_segundos = 2;
var miIntervalo = setInterval(this, "empezarAnimacion", duracion_ciclo_segundos*1000);
saludos,
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