Pues es lo mismo que has hecho:
Crea un mc con un personaje que camina. En el primer fotograma le pones un stop(). Ahí el personaje está parado. En el último frame de la animación le colocas un gotoAndPlay(2);
En el clip le pones la acción (igual que hiciste), pero así:
onClipEvent(keyDown)
{
if(Key.getCode()==Key.RIGHT){ /---> si se pulsa la tecla
_x +=5; /----> el clip se desplaza.
this.gotoAndPlay(2); /----> el muñeco camina
}else{ /---> si no está pulsada la tecla
this.gotoAndStop(1); /-----> el muñeco está parado
}
}
Saludos