
21/04/2006, 18:08
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 | Moderador | | Fecha de Ingreso: julio-2003 Ubicación: Lima - Perú
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Hola chrispectrum:
Si te refieres a ese brillo que recorre la imagen tanto como el monitor, tienes que dibujar la silueta de la imagen en una capa guía y en un MC colocar el brillos con éste MC haces una animación de Interpolación de movimiento colocando el MC en el inicio de la silueta y colocar un fotograma clave en el frame 20 y estando allí colocas el MC al final de la silueta, ten en cuenta que la silueta no debe estar cerrada deja un pequeño espacio entre el comienzo y el final.
Esopero haberte sido de ayuda. |