06/04/2006, 02:58
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| Usuario baneado! | | Fecha de Ingreso: diciembre-2005 Ubicación: México, D.F.
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Iniciado por MaxExtreme No, al revés: La programación sirve en física.
Por ejemplo, programación de simuladores para estudio de fenómenos físicos experimentales que no se pueden obtener en la vida real, para realizar cálculos y proyecciones, para las misiones espaciales (se simulan los vuelos espaciales antes de lanzarlos...), para electricidad, para nanotecnología...
Pero también como dices tú: A día de hoy, para hacer engines 3D para juegos o simuladores, contratan a físicos para que ayuden a los programadores con ello. En Half-Life 2 así lo hicieron, y bien majo que quedo el motor con físicas de colisiones dinámicas.
A mi me habían dicho que era al revez, por eso sigo pensando eso de los mexicanos que salen de las universidades. |