Cita:
Iniciado por X.Cyclop ¿Física?
¿Sirve de algo para la programación?
No, al revés: La programación sirve en física.
Por ejemplo, programación de simuladores para estudio de fenómenos físicos experimentales que no se pueden obtener en la vida real, para realizar cálculos y proyecciones, para las misiones espaciales (se simulan los vuelos espaciales antes de lanzarlos...), para electricidad, para nanotecnología...
Pero también como dices tú: A día de hoy, para hacer engines 3D para juegos o simuladores, contratan a físicos para que ayuden a los programadores con ello. En Half-Life 2 así lo hicieron, y bien majo que quedo el motor con físicas de colisiones dinámicas.