primero tenes que asignarle un nombre de instancia a tu MC que tenes en la escena. en este caso usaremos
miMc.
Luego trabajamos con el codigo en la linea de tiempo.
Código:
var miLoop:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("miLoop", 2);
miLoop.onEnterFrame = function() {
miMc._x -= 5;
if (miMc._x<=10) {
miMc._x = 10;
delete miLoop.onEnterFrame;
}
};
No veo por que complicarse tanto con un codigo como el que tenes.
Saludos

...