
30/03/2006, 15:00
|
 | | | Fecha de Ingreso: marzo-2005 Ubicación: Argentina
Mensajes: 939
Antigüedad: 19 años, 11 meses Puntos: 0 | |
si el sonido es puesto directamente en la línea de tiempo
en el panel de propiedades puedes poner para que se reproduzca indefinidamente
si es a través del objeto Sound
podrías hacer que luego que se termine de reproducir, se vuelva a reproducir
var plin:Sound = new Sound();
plin.attachSound('pin'); plin.onSoundComplete = function(){
this.start();
}
plin.start();
o también podrías hacer que se preduzca un número suficiente de veces (unas 999 veces)
var plin:Sound = new Sound();
plin.attachSound('pin');
plin.start(0,999);
:D
__________________ Si digo que soy mentiroso. ¿Lo soy? |