Prueba esto...
Código:
var mínimo:Number = 1 //Fotograma mínimo
var máximo:Number = 200 //Fotograma máximo
this.onEnterFrame = function (){
var num:Number = 0
//Si num está por debajo del mínimo o es 0, el while continuará...
//No es posible un número más grande que máximo
while (!num || num<mínimo){
num = Math.round(Math.random()*máximo)
}
gotoAndStop(num)
}
function antídoto (){
delete this.onEnterFrame
}
Espero haber entendido bien tu problema y que te sirva mi solución