Moviendo una esquina con Distorsionar, lo único que no cambia de posición son las otras tres esquinas y los dos bordes que hay entre éllas. El resto sí cambia.
El proceso que describíamos podría ser este:
Se selecciona la parte a deformar, con el marco de selección rectangular
Si copias y la pegas en otra capa, aún más cómodo.
Se pulsa Control+T, y con el botón secundario se toma la opción Distorsionar
El resultado es este: