La verdad que hay varios temas que me gustaría tocar, pero ahora no puedo; lo haré a lo largo de esta semana.
Cita: Es decir, volver al enfoque que da el juego originalmente. Lo que creo que se debe hacer es tener varias colas de entrenamiento por ciudad, de manera que la cola de recultamiento permita el entrenamiento de más de una unidad por turno.
Sería una interesante innovación,
Mithrandir, pero habría que verlo. Con respecto al sistema de reclutamiento a 0 turnos del SPQR, está claro que lo que se busca no es realismo sino espectacularidad, de modo que se den, con frecuencia, batallas colosales y épicas. Cualquier modificación de este tipo, como dice
Don Pelayo, haría que el mod perdiera una de sus peculiaridades. No obstante, si queréis y el tiempo me lo permite (quiero antes acabar la traducción y después la ampliación del mod de música), puedo cambiar los parámetros de reclutamiento del mod a nuestro gusto o adaptado al mayor realismo que se nos permita.
¡Salud!