Define esta función antes de que las otras funciones carguen:
Código:
// Para mayor detalle ver: http://www.quirksmode.org/blog/archives/2005/10/_and_the_winner_1.html
addEvent = function ( obj, type, fn ) {
if (obj.addEventListener)
obj.addEventListener( type, fn, false );
else if (obj.attachEvent) {
obj["e"+type+fn] = fn;
obj[type+fn] = function() { obj["e"+type+fn]( window.event ); }
obj.attachEvent( "on"+type, obj[type+fn] );
}
}
....
addEvent(window, 'load', init1);
....
addEvent(window, 'load', init2);
Saludos