si los tienes en la libreria, puedes usar el attach, pero si no quieres complicarte, puedes poner los tres en el escenario, le agregas un fotograma vacio al inicio con un stop();...
salvo el primero. entonces, tal como dijo lucas, al final del primer mc le pones:
Código:
_parent.segundo_mc.gotoAndPlay(2);
al final del segundo
Código:
_parent.tercer_mc.gotoAndPlay(2);
y al final del tercero:
Código:
_parent.cuarto_mc.gotoAndPlay(2);
logicamente, los nombres de instancia del 2º 3º y 4º mc son segundo_mc, tercer_mc y cuarto_mc respectivamente...