um.. que tal si todas las cartas las creas dentro de un mc?
entonces al onEnterFrame le asignas la instancia del mc que las contiene....
(puede ser una estupidez, pero quien sabe...)
entonces:
Código:
function Moviment( index:Number, x_ini:Number, x_fin:Number, y_ini:Number, y_fin:Number ):Void
{
_parent.contienecartas._x = x_ini;
_parent.contienecartas._y = y_ini;
this.onEnterFrame = function()
{
_parent.contienecartas._x += ( x_fin - _parent.contienecartas._x ) / 2;
_parent.contienecartas._y += ( y_fin - _parent.contienecartas._y ) / 2;
if( Math.ceil( _parent.contienecartas ) == x_fin && Math.ceil( _parent.contienecartas._y ) == y_fin )
delete this.onEnterFrame;
}
}
ahora tendrias que crear las cartas dentro del mc "contienecartas", pero por lo que veo no deberias tener problemas...