usa esto primero el sonido lo puesdes cargar externo o desde la biblioteca
//creas un objeto
var miSinido:Sound=new Sound();
//uso el objeto
miSonido.loadSound("sonido.mp3",true);
miSonido.start();
//o esto
//creas un objeto
var miSinido:Sound=new Sound();
//uso el objeto
miSonido. attachSound("aquiNombre de id desde la biblioteca",true);
miSonido.start();
//eso es todo y para finalizar en el fotograma que no lo quieras le dices miSonido.stop();
e`pero te sirva de algo chaoooo
ha y visita mi foro
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