Cita:
Iniciado por Klon22 Hola Jad-neo, no usé plugins, esta realizadó en cinema 4d con un mapa de desplamiento que altera la superficie del objeto y hace que parezcan peluches, es una técnica avanzada de materiales y texturas, shaders, también es posible hacerlo en el 3Dmax.
Perdón por el retrazo Klon22
, pero cual es la técnica y como se puede hacer en 3ds max para poder crear ese tipo de material. Gracias.