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Antiguo 25/02/2006, 21:51
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Jad-Neo
 
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Iniciado por Klon22
Hola Jad-neo, no usé plugins, esta realizadó en cinema 4d con un mapa de desplamiento que altera la superficie del objeto y hace que parezcan peluches, es una técnica avanzada de materiales y texturas, shaders, también es posible hacerlo en el 3Dmax.
Perdón por el retrazo Klon22 , pero cual es la técnica y como se puede hacer en 3ds max para poder crear ese tipo de material. Gracias.
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