21/02/2006, 23:09
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| | | Fecha de Ingreso: junio-2005 Ubicación: just another fucked up pl
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si, mientras mas frames, mas recursos agotas... 60 es demasiado pienso yo.. 24 es aceptable, 32.. ok.. ahora, yo creo, en mi humilde opinion, que pasar los 42 es excesivo... un ejemplo practico:
si tienes un swf de 24 fps, y le pones una animacion 3d, son 24 cuadros que vas a tener que montar para que sea un segundo, a 60, imaginalo.. el peso aumenta considerablemente, sin contar los recursos que consumira el usuario..
__________________ if(user=="female" && user>="hot"){
user.gotoAndStop("sapinto's bed");
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