Se me ocurre esto:
Código:
this.createEmptyMovieClip("contenedor", this.getNextHighestDepth)
contenedor.loadMovie("tu_imagen.jpg")
calcular = function (){
if(contenedor._width != 0){
ancho = contenedor._width
alto = contenedor._height
contenedor._x = posicion_x
contenedor._y = posicion_y
clearInterval(comprovar)
}
}
comprovar = setInterval(calcular, 1)
Espero que te sea de ayuda
El codigo te crea un MC contenedor en el escenario y en el se carga la foto. La funcion recurre con un bucle al ancho del contenedor y cuando este es diferente de 0 quiere decir que ha cargado la imagen.
ArgoN