18/01/2006, 08:14
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mira la forma mas sencilla de hacerlo creas cada biped con su movimiento por separado y guardas el movimiento del biped (desde la herramienta del biped se puede) asi los vas agregando a la libreria de bipeds , luego simplemente en tu escena principal le puedes asignar a cada biped el movimiento que quiereas seleccionandolo de la lista(asi como los predeterminados) , simpre y cuando los bipeds no sean instancias o referencias de uno principal deben ser copias.
no olvides tenere bien echa tu estructura de huesos normalmente por eso falla
suerte
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