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Antiguo 08/01/2006, 18:35
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rusoftware
 
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yo haría una pequeña variación, cambiaría:

this.onRelease = function() {
sound.start(0, 1);

por:

this.onRelease = function() {
sound.stop();
sound.start(0, 1);

Con esto logras que el que está sonando se apaque antes de comenzar de nuevo, no logras que acabe el primer sonido, pero no se superponen.

Un abrazo