Cita:
Iniciado por arielsan pero es más para juegos estilo arcades

( corrijanme si me equivoco ).
Si, te equivocas.
No recuerdo cual era, pero Doom o Quake (uno de esos) esta programado gran parte con SDL (y OpenGL , claro).
Por otro lado, volviendo al tema original, creo que si quieres hacer programas no tan complejos en ventanas como Paint o por el estilo, Borland C++ no es mala opcion, ya que te facilita todo.
Lo que si no creo, es que se puedan hacer programas de gran complejidad con el y no estoy seguro de que tanto control se pueda tener.
Por otra parte, podrias aprender a usar la MFC, que te ahorraria tiempo y codigo feo y largo (el de la winapi)