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Antiguo 24/11/2005, 11:21
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Bandit
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Hola ceaped:
Si usamos por ejemplo éste código y queremos ir a un frame determinado:
clip_mc = this.createEmptyMovieClip("holder", 1);
clip_mc.loadMovie("peli2.swf")
clip_mc.gotoAndPlay(20);
Esto no funcionará, por la simple razón de que la acción clip_mc.gotoAndPlay(20); se ejecuta mucho antes de que el SWF haya sido cargado en su totalidad, y queremos ir al frame 20 cuando aun dicho frame no esta disponible.

EL código sería así:
clip_mc = this.createEmptyMovieClip("holder", 1);
clip_mc.loadMovie("peli2.swf");
this.onEnterFrame = function() {
if (clip_mc.getBytesLoaded() != 0 && clip_mc.getBytesLoaded() == clip_mc.getBytesTotal()) {
trace("cargo");
clip_mc.gotoAndPlay(20);
delete this.onEnterFrame;
}
};

Hacemos una precarga y cuando este cargado el SWF en su totalidad hacemos el gotoAndPlay.


Espero haberte sido de ayuda.
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