
20/11/2005, 16:46
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 | | | Fecha de Ingreso: octubre-2005 Ubicación: Barcelona, España
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Fijate a ver cual es el nombre de la imagen. Si lo encuentras, por ejemplo: imagen.jpg, tienes que cambiarle el nombre de tu nueva imagen y ponerle el mismo nombre que la imagen q habia en la biblioteca. Entonces tienes que abrir el archivo .fla e ir a: Archivo >> Importar a Biblioteca... Seleccionas tu imagen1.jpg nueva y pones sobreescribir en la que habia, asi te borrara la antigua y te pondra la nueva.
Para ver el nombre de la imagen antigua tienes que abrir la biblioteca con F11 y buscar la imagen, cuando la veas asegurate de que a la derecha pone Mapa de bits, entonces el nombre que tendras q ponerle a tu nueva imagen es el nombre que pone alli.
Si no se te sobreescribe a la hora de importar a la bilioteca no funcionara... Entonces, si eso no pasa, tendras q cambiarla tu manualmente...
Un saludo,
ArgoN |