Pues que "contenedor._width" realmente es un valor numerico, no un simple nombre o codigo. Si seleccionas el MC en el stage y ves en la casilla W de la ventana Propiedades (Properties) veras un numero, por ejemplo "50.0". Eso quiere decir que el ancho (width) de ese MC equivale a 50.
Lo que pasa es que Flash sabe que "contenedor" es un MC y "._width" es una propiedad de los MC's. Al escribir el codigo de ese modo, simplemente le dices a Flash "calculame el ancho de contenedor". Simple no ???
Lo mismo con el alto (height). |