Para resolver el problema e intentado hacer lo siguiente. Dado que los componentes Loaders te permiten el escalado de la imagen:
1. He creado un nuevo símbolo y le he añadido un componente Loader con el nombre "carga". Al símbolo le he llamado "cargador" y lo he vinculado a action script con el nombre de "cargador".
2. He utilizado
_root.attachMovie("cargador", "aux",20); aux.carga.contentPath="imagen.jpg"; aux.carga.load();
Pero no funciona. No sale la imagen. Así que lo he provado de otra manera:
1. Con el símbolo anterior "cargador" creado y vinculado a actionscript
2.
initObjeto= new Object();
initObjeto.carga = new Loader();
initObjeto.carga.contentPath=this.contentPath;
initObjeto.carga.load();
initObjeto._x=10;
initObjeto._y=10;
_root.attachMovie("cargador", "aux",50,initObjeto);
Pero tampoco funciona
.
¿Qué está pasandoooo?