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Antiguo 03/11/2005, 20:31
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Bandit
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Hola silvi@:
Esta sería una mejor forma de hacerlo:
Para un escenario de 760 x 480
Crea un MC y dentro de él colocamos 6 imágenes convertidas a botón, formando una fila que ocupen los 760 píxeles de ancho, en las coordenadas x = 380 e y = en el eje del alto.
Regresa al escenario y en la capa 1 frame 1 coloca una instancia del clip que contiene las imágenes y le pones como nombre de instancia: slider en las coordenadas x = 0 e y = en el lugar donde quieres que esté. Arrastras otra instancia del clip y lo pones fuera del escenario al lado izquierdo con nombre de instancia: slider_l alineado en la altura al primero, arrastras otra instancia y lo pones fuera del escenario al lado derecho del primer con nombre de instancia: slider_r.
En la capa 2 frame 1 dibuja un rectángulo del ancho que creas conveniente para mostrar por vez la cantidad de imágenes y con la altura de la tira de imágenes, a ésta capa la conviertes en máscara.
Crea la capa 2 en el frame 1 coloca éste código:
//sliderPosition
slider._x += (375-_xmouse)*0.05;
slider_r._x = slider._x+slider._width;
slider_l._x = slider._x-slider._width;
if (slider._x>750+slider._width*0.5) {
slider._name = "temp";
slider_l._name = "slider";
temp._name = "slider_l";
}
if (slider._x<0-slider._width*0.5) {
slider._name = "temp";
slider_r._name = "slider";
temp._name = "slider_r";
}

En el frame 2: gotoAndPlay(1);
A las 2 primeras capas le aumentas un fotograma simple en el frame 2.

Espero haberte sido de ayuda.
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