29/10/2005, 20:38
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| Colaborador | | Fecha de Ingreso: septiembre-2004 Ubicación: México DF- La Cd + Poblad
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Hola Jad-neo, no usé plugins, esta realizadó en cinema 4d con un mapa de desplamiento que altera la superficie del objeto y hace que parezcan peluches, es una técnica avanzada de materiales y texturas, shaders, también es posible hacerlo en el 3Dmax.
saludos |