
20/10/2005, 06:47
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Hola, lo que deberías hacer es definir una variable y que el botón sea un clip, que interprete esa variable.
Cuándo esta toma un determinado valor el botón "se marca" y si tiene otro valor, está "desmarcado".
Es la forma más sencilla de hacerlo en flash, ya que no existe ningún comportamiento dentro de los botones que permita dejarlos marcados.
Un abrazo |