Ok. lo que pasa es que no sabía que dependía de un evento del usuario.
Bueno, entonces tendrías que poner las acciones, por ejemplo, en un botón:
Código:
on(release){
if(_root._currentframe == 32) _root.stop();
}
...esto que te puse arriba funcionará si lo pones en un botón y el frame de la película principal es el 32.
Una cosa más. En el primer código que escribí había un error y no me di cuenta.
donde dice "onClipevent" lo cambias por "onClipEvent" (con la primer "E" en mayúscula), posiblemente por eso no funcionó.